《少即是多》下

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前集回顧

在日本,簡單生活等於節約加忍耐,隨之而來的是不開心,沒有夢想,缺乏感動。在北歐,簡單生活等於選擇,隨之而來的是幸福,滿足度高,與物質相比更重視體驗,所以,他們的精神層面是富足的。

我們說這些北歐國家的民眾非常「淳樸」,不是指他們在生活上極度節約,善於自我約束。他們不是因為要厲行節約的生活理念,才生活得如此簡樸,而是在經過慎重的選擇之後,自發地決定要這樣生活。從北歐國家的富裕階層依然過著簡樸的生活,就可以看出這屬於他們的「主動選擇」。

體驗生活方式和旅遊的重要區別

那麼在類似日本這種背景下,人們要如何獲得幸福呢?這就是本田直之在本書中,講述的第二個重點內容:給生活做減法,而不是做加法,用體驗式生活方式,代替消費式生活方式

在這裡,本田直之提出的一個重要的概念:體驗式生活方式。什麼是體驗式生活方式呢?說白了,就是把購買消費品的錢,用來購買各種生活體驗。比如你把準備買新手機的錢省下來,買張車票去外地生活一個月,這就是購買一種生活體驗。肯定有人要說了,這難道不就是旅遊嗎?不是。體驗生活方式和旅遊的重要區別,恰恰就在於體驗這兩個字。

旅遊從本質上來說,也是一種消費,是生活模式,就像我們很多人出去旅遊,其實就兩個流程,上車睡覺,下車拍照,順便看點人山人海。至於當地的民風民俗,環境氣候,飲食種類,那是完全瞭解不到的,大同小異的景區竟然是最終目的地。

但是體驗生活方式就不一樣了,你得根進另外一種生活方式中,感受另外一種人生,從文化氛圍到生活節奏,都需要改變和融入。有很多藝術家,長年都在體驗人生的路上,他們可能去一個偏僻的小村莊中一年半載,完全把自己當成當地人一樣的生活,等歸來以後,一般都會靈感奔湧,好作品就應運而生了。

北歐年輕人畢業遊歷的文化傳統,So酷!

還有很多北歐諸國的年輕人,也喜歡這種生活方式,他們有一種畢業遊歷的文化傳統,就是高中畢業以後,可能會花一年或者半年的時間,進行一場超遠距離的行走,走得遠的,甚至會來到中國等東方國度。

這種體驗式生活方式好處太多了,第一個好處就是,隨時隨地都能發現新驚喜,認識更多的人,見識更多的風景和習俗。第二個好處就是,記憶會保存得更為持久,你買一支新手機可能興奮10天半個月,過了也就過了,記不住太多細節,說不定還會後悔呢!但是你去一個新的環境體驗一個月,可能就會記住一輩子。這就是體驗式生活方式。

作者本人就是這種方式的忠實進行者,他把這種生活方式發揮到了極致,從他的履歷和經歷,我們就可以看得出來,除了是一個優秀的企業家,暢銷書作家之外,他甚至還是一個鐵人三項賽運動員。

話說回來,我們普通人也不必像作者本人一樣,追求極致,只要在某一個領域,或者某一個地方有所體驗,就足夠受益終生了。當然,這種說走就走的生活方式,確實足夠吸引人,也足夠的有說服力,相信你們有很多人都非常贊同。然而呢,正如我們看書的時候想的一樣,沒錢呀!有錢也沒時間呀!

「雙城記」的生活方式,不錯喔!

你想想正常人,誰能隨隨便便地拿出一兩個月的時間,去體驗生活呢?針對這種情況,本田直之介紹了另外一種簡單的方法,絕大多數人都可以很方便地執行,這種方法有一個很文藝的名字,叫做「雙城記」。

這個方法的發明,歸功於作者很多年的觀察和實踐。他發現,現代社會很多人的煩惱,除了消費傳染病之外,其實大部分都來自於工作和職場。在日本加班文化極其常見,而且不是普通的加班,是表現性加班,具體表現在:部門主管不下班,普通員工也不好意思下班,但是問題在於,部門主管也不敢第一個下班,因為他的上級還沒有下班。

其他上級的主管也沒下班,這就導致在日本的公司裡一到下班時間,大家一起停下手中的事,看主管,主管不走,大家都不走,然後一起毫無意義的熬到深夜,然後身心俱疲的回家喝點酒,倒頭就睡,這種環境有多壓抑呢?

大家想一下就知道了,就像在10年前,大學生求職的理想目標都是外企,但是這裡面也有明顯區別。

第一選擇是歐洲的外企,比如諾基亞、西門子,員工福利極好,上班氛圍寬鬆,職場環境也非常好。第二選擇是美國的外企,比如微軟比較緊張,但是也能承受。第三選擇才是日本企業,比如索尼,當時職場論壇上聊的話題跟今天不一樣,那時候的話題幾乎全是:「在日企上班的你,今天通宵了嗎?」

有一點需要說明,以前日本人很少跳槽,整個社會也比較反對換工作,在一個公司拿到終身合同做到死,才是最高境界,這就導致這種職場壓抑造成的不幸福感,簡直無法逃脫,就像一個牢籠一樣束縛著日本年輕人,而且沒有任何解決辦法,一眼看不到邊的折磨,「食草族」的誕生就順理成章了。

在這種情況下,本田直之就提出了一個辦法,既然你無法徹底的離開工作和職場,那就想辦法暫時脫離,這總是可以辦到的吧?比如週末或者假日的時候,想盡辦法遠離工作環境,直接去另外一個城市生活。

一到週末,北歐的城市中產階級皆往渡假屋跑。

在北歐這種生活方式更是大行其道,大部分在城市上班的人,都擁有一座郊外渡假屋,注意喔,是渡假屋並不是渡假別墅。這個屋子可能很簡陋,只是一個小木屋,甚至連自來水都沒有,得自己去河邊汲水,但是只要一到週末,北歐的城市中產階級,都爭先恐後的往渡假屋跑。

在一週內,他們可能是高管或者工程師,但是到了週末,他們就是漁夫、農夫、木匠,完全拋開職場屬性,工作身份,全身心的體驗另一種生活方式,徹底的遮罩職場帶來的負能量和壓力。

北歐人的幸福感之所以會全球領先,跟這種「雙城記」的生活方式,有分不開的關係,這種生活方式的好處在於,無論時間成本還是金錢成本都非常之低,對於現代人來說,更加顯得容易,便捷的交通工具往返,例如高鐵、快速鐵路以及高速公路,兩、三個小時內就能到達另一個城市了。

如果你想踐行這種生活方式,只要在充滿自然氣息或者運動氣息的小城市租一個房子,然後動身前往,週末手機關機,相信這並不會帶來多大的負擔。

本田直之在書中始終在告誡讀者,你的工作屬性並不能代表你的人生。比如一個網路從業者,這網路並不是他的全部,在私下裡,他說不定還是一個漫畫家。所以說,只要你確實厭倦了原有的生活,那麼這種體驗式生活方式,可能正是你需要的解藥。

當公司出了問題,才知誰是大公司動物。

當然要做出改變,不僅僅這麼簡單,還需要一些其他的準備,這就是《少即是多》這本書中,所闡述的第三個重點內容,本田直之提出的一個重要的概念就是:避免做大公司動物

什麼是當公司動物呢?我們知道在日本有很多大的財團公司,這些財團基本就相當於一個小社會,只要你進入這個集團,那麼你的生老病死幾乎都解決了,這樣聽起來很美好,但問題也很突出,就是他所有的知識、技能、人脈,只有在這個公司內部才管用,如果離開這個大公司,那他的價值就急劇減少,甚至毫無競爭力。

股神巴菲特說過一句話,「當退潮的時候,才知道誰在裸泳。」這句話用在大公司裡同樣有用,只有當公司出了問題的時候,才知道誰是大公司動物。現在的社會日新月異,各種新技術、新概念層出不窮,不管多大的公司都戰戰兢兢如履薄冰。就像柯達膠捲這樣如假包換的行業霸主,誰知道它能被智能數位相機擊垮呢?

所以說,如果一個人變成大公司動物,那麼你面對危機的能力就會非常的虛弱,等到有一天,你因為各種原因不得不離開公司的時候,面對這個陌生的世界和環境,你該怎麼辦呢?

鍛鍊自己成為獨立品牌,而非大公司中的螺絲釘。

針對這種問題,本田直之提出一個解決辦法,他在這本書中說,避免成為大公司動物,首先要做的就是鍛鍊自己,讓自己成為一個獨立的品牌,而不是大公司中的螺絲釘。現在的自媒體人不就是這樣的嗎?還有那些自由漫畫家、網路作家、網路主播,全都爭先恐後地逃離了大公司的體制束縛,把自己變成了一個品牌,不是嗎?

在這個問題上,在我們網際網路一代成長的過程中,幾乎每時每刻都會創造新的機會和概念,每天都有成千上萬的人建立個人品牌,掙脫大公司束縛,而日本因為民族性格比較保守,社會文化也比較推崇大財團支援,所以導致他們步履蹣跚。

之前也說到,本田直之是一個非典型的日本人,比較樂於嘗試新的生活方式,所以才能以超出大部分日本人的眼界,遇見這種解決辦法。

自由生活,需要一種能積累知識的愛好。

除了避免變成大公司動物,要獲得自由生活,還需要一種很重要的素質,那就是「培養你的愛好」,注意,這個愛好跟我們常說的業餘愛好有所不同,本田直之所說的愛好,是指那些需要投入精力和腦力的創造性的愛好,比如製作手辦註3、畫畫、音樂等等。

之所以跟我們常說的愛好有所區別,是因為很多人常說他愛好,其實本質是消磨時間,比如追劇、看電影,社交媒體上聊天、轉發,這些常見的愛好有一個共同的特點,就是不用動腦,這是一個很可怕的時間陷阱,會讓你不知不覺消磨幾個小時,甚至一整天的時間,然而卻不會留下任何有意義的積累。

自由生活,你需要一種能積累知識的愛好,就像本田直之他的業餘愛好是品味紅酒味,這項愛好,他積累了大量的知識,最後竟神奇地成為了官方認定的品酒師。一項有意義能積累的愛好,就像是跟你的生命開了一扇窗戶,說不定什麼時候就會有驚喜循窗而入,給你的生活帶來有益的變化。

《少即是多:北歐自由生活意見》這本書提倡的生活方式,並非鼓勵苦行僧似的節約和忍耐,而是認真思考自己的生活與人生,仔細甄選對自己來說最為重要的東西之後的主動選擇,以此擺脫金錢、時間、場所等束縛,享受真正自由的生活。

儘管每個國家的社會、經濟、文化等具體情況各不相同,北歐自由生活方式,並非只有住在北歐才能實現。如果現有的生活讓人感覺不到幸福,只要放下負擔,主動選擇,人們都可以嘗試 Reduce(減少)—Reset(重新設定)—Rebuild(重建),去實行一種更適合自己的生活方式,一步步邁向真正的幸褔。

我們下期再見!


(註3) 手辦:
現大多數指塗裝完成品。原指未塗裝樹脂模件套件,是收藏模型的一種,也是日本動漫周邊中的一種,英文原文為Garage Kits(GK),是套裝模件(Model Kits)的意思。特指未上色組裝的模型套件,需要玩家自己動手打磨、拼裝、上色等一系列複雜的工藝,而且難度遠大於一般模型製作,主要材料為樹脂。後來因為誤解,手辦也被用作指包括完成品所有樹脂材質的人形作品,但其原義就是特指未塗裝的模件。也有被用作指人形,即所有收藏性人物模型的泛稱。

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